Histoires de conso

Un outil créé par le Cybercrips

Ce jeu propose au participant d'imaginer des scénarios sur les consommations d'alcool.

Thématique

  • Drogues et dépendances

Public

  • Public principal :
    13-15 ans/ 15-18 ans / 18-25 ans
  • Egalement conseillé pour :
    LGBT/ Migrants / Personnes en situation de handicap moteur/ sensoriel / Personnes concernées par le VIH

Type d'outil

  • jeu de création d'histoires
Pour utiliser l'outil

Tutoriel vidéo

fonctionnement de l'outil
conseils d'animation

le tutoriel de l'outil "Histoire de conso"

Fiche d'utilisation

informations pédagogiques
conseils d'utilisation

Outils complémentaires