Compétences psychosociales

Une sélection d'outils pour travailler les compétences psychosociales auprès des jeunes

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Vie affective et sexuelle

Outil "émotions"

Un outil pour acquérir le vocabulaire relatif aux émotions et le réinvestir dans une situation réelle liée à la santé et la santé sexuelle.

NOUVEAUTÉ

Santé jeunesse

Scratche ton humeur

Un outil pour travailler sur les émotions

Drogues / Vie affective et sexuelle / thèmes généraux

Battle des émotions

Ce jeu propose aux participants, de mimer des émotions primaires ou secondaires. Son objectif est de mieux identifier et gérer ses propres émotions.

Jeu | santé des jeunes / vie affective et sexuelle / drogues et dépendances / alimentation des jeunes et activités physiques

Trésor de parents

Cet outil d'animation, jeu coopératif, cherche à aider les parents à situer leur place et leur rôle dans la prévention des conduites à risques auprès de leur adolescent·e et/ou pré-adolescent·e dans une démarche éducative globale. Il permet d'animer des groupes de parents de pré-adolescent·e·s et d'adolescent·e·s. À partir d'une vision positive et non moralisatrice, il s'agit de s'appuyer sur les ressources et les compétences des parents, de les aider à exprimer leurs ressentis, leurs points de vue, leurs façons de réagir... Des cartes "situation", des dessins humoristiques, des quiz, des cartes "petites réussites et grandes victoires" offrent aux parents des outils pour répondre à des situations ancrées dans le vécu quotidien. Différentes thématiques y sont abordées : alcool, tabac, cannabis, écrans, jeux de hasard et d'argent, comportement alimentaire, médicaments psychotropes, vie affective et sexuelle, autres prises de risques et polyconsommation, parentalité – ressources [D'après résumé d'auteur]

Date de publication : 2017
Auteur : ANPAA (Association Nationale de Prévention en Alcoologie et Addictologie) 59, Nord

Jeu | santé des jeunes / violences, bien-être / mal-être des jeunes

Le langage des émotions

Ce jeu permet de découvrir le panel des émotions et les mots justes pour les exprimer. Il favorise la conscience de soi par la découverte, la compréhension des émotions dans toutes leurs nuances. Il développe la capacité à entendre les émotions et besoins de l’autre. [résumé auteur]

Date de publication : 2013
Auteur : FCPPF (Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial)
Pagination : 78 cartes

Outil pédagogique | vie affective et sexuelle / violences, bien-être / mal-être des jeunes / drogues et dépendances

Le qu'en dit-on ? Version junior

A destination des publics jeunes de 12 à 18 ans présentant des conduites violentes, cet outil a pour but de prévenir la violence, notamment sexuelle. Il peut également être utilisé auprès de jeunes de façon plus large dans le cadre scolaire ou autre. Le jeu explore le champ des représentations et des attitudes sur le thème du lien social, en tant que lien à l'autre et à la loi. Il peut servir de médiation dans un travail thérapeutique ou d'éducation pour la santé.

Date de publication : 2009
Auteur : Maison des adolescents

Jeu | santé des jeunes

Distinct'go !

Destiné aux jeunes à partir de 12 ans, Distinct'go se joue à 4 joueurs et plus sous la responsabilité d'un arbitre. Il permet aux joueurs d'aborder les questions de société qui les interrogent particulièrement, telles que : la laïcité, la parole et la place des jeunes dans la société, l'école, les valeurs, les amis, etc. Cet outil de médiation permet d'aborder de manière vivante et ludique les stéréotypes et attitudes discriminatoires, pour s'interroger sur son rapport à l'autre, sur ses tendances à l'enfermer ou à s'enfermer soi-même dans un groupe d'appartenance, réel ou supposé. Il invite au dialogue, à exprimer ses idées clairement et à défendre son point de vue devant un groupe.

Date de publication : 2008

Jeu | violences, bien-être / mal-être des jeunes

Histoire de dire !

Ce jeu peut être utilisé avec un groupe de quinze personnes au maximum, soit des adolescents, soit des adultes. Les cartes évoquent des dialogues parents-adolescents à propos de la vie familiale et des prises de risques. Les messages peuvent émaner des adolescents ou des parents. Certaines cartes présentent, sous forme de visuel sans parole, des situations à commenter. Ce jeu aide à établir des liens entre la nature, la qualité des relations familiales et la position de chacun de ses membres face aux risques rencontrés et rend possible l'évocation à la fois du style et du sens des communications au sein de la famille, tant pour les parents que pour les adolescents.

Date de publication : 2001
Auteur : Mezcal studio