CRIPS ÎLE-DE-FRANCE

Taboo vie affective et sexuelle

S’inspirant du jeu de société classique « Taboo® », cet outil pédagogique demande à un participant de faire deviner un mot à ses coéquipiers, sans utiliser un certain nombre de mots. Le jeu permet à la fois d'acquérir des connaissances sur la sexualité, la prévention ; de mobiliser ces connaissances ; de développer des stratégies de communication efficaces.


TYPE DE PUBLIC

  • En milieu scolaire : collège
  • En milieu scolaire : lycée
  • En milieu scolaire : lycée pro et CFA
  • Personnes en situation de handicap
  • Personnes migrantes

DESCRIPTION

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Le Taboo peut permettre d’initier une séance autour d’un des thèmes choisis. L’outil permet de mobiliser un groupe et de créer une dynamique.

CONSIGNE

« Tirez une carte et faites deviner à vos coéquipiers le mot inscrit, sans utiliser les 5 mots interdits écrits sur la carte »

UTILISATION
  • en groupe
  • avec animateur/animatrice
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES DE L’OUTIL

A l’issue de l’animation, les participants auront :

  • Acquis de nouvelles connaissances sur la thématique vie affective et sexuelle
  • Mobilisé leurs savoirs et connaissances sur ces thématiques
  • Développé des stratégies de communication efficaces
THÈMES ABORDÉS
  • Vie affective et sexuelle
  • VIH/ IST, stratégies de prévention
  • Relations affectives, amoureuses et sexuelles
  • Grossesse, contraception et parentalité
  • Stéréotypes et sexualité
  • Adolescence et puberté
CONSEILS D’UTILISATION DE L’OUTIL

Ce jeu se joue entre 3 et 12 joueurs, en groupe ou stand.

Durée : quelques minutes à 1heure.

MATÉRIEL

26 cartes

 

 

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OUTIL DISPONIBLE EN PRET

  • crips_outils-pedagogiques-palette-contraception
    La palette contraceptive
  • crips_outils-pedagogiques-info-intox-drogues
    Info/intox sur les drogues
  • crips_outils-pedagogiques-tire-ta-clope
    Tire ta clope