Épidemia : une animation immersive sur le VIH/sida

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Afin de lutter contre les idées reçues sur le VIH/sida encore trop présentes chez les jeunes, le Crips Île-de-France a imaginé un nouveau format interactif. Découvrez Epidemia, une animation grand groupe qui plonge les lycéens et lycéennes dans les coulisses des stratégies de prévention. Read More

L’avenir de l’Humanité dépend de vous !

2025, un nouveau virus émerge et menace l’Humanité. Des citoyens ont été sélectionnés pour soutenir le Centre de Recherche sur les Infections, les Maladies et les Épidémies  (C.R.I.M.E). Ils sont guidés par le Dr Lucas qui a trouvé la solution pour éradiquer ce nouveau virus, mais qui est resté bloqué dans une faille temporelle. Tous les espoirs pour  sauver l’Humanité reposent sur ce groupe de jeunes citoyens. Arriveront-ils à remplir la mission qui leur est proposée ?

Epidemia est une animation immersive dont le dénouement dépend des choix des joueurs et joueuses. Spécialement conçue par le Crips Île-de-France, elle sensibilise les lycéens et lycéennes à l’épidémie de VIH/sida et à ses différentes stratégies de prévention. Ce nouveau format pédagogique répond à un constat préoccupant : 30 % des jeunes pensent, à tort, que le virus peut être transmis par un simple baiser avec une personne séropositive (sondage IFOP pour Sidaction, 2024).

Epidemia est un format grand groupe, pensé pour favoriser la coopération et les échanges. Organisée dans des salles de spectacle situées à proximité des établissements scolaires, elle sensibilise 200 à 300 élèves par session. Guidés par une équipe d’animation et le Dr Lucas, à distance, les joueurs et joueuses sont amenés à déconstruire  les idées reçues sur le VIH/sida et deviennent de véritables ambassadeurs en lutte contre la sérophobie.

30%

des jeunes pensent que le VIH peut être transmis en embrassant une personne séropositive

3H

d’animation pour déconstruire les idées reçues sur le VIH/sida

200 à 300

élèves sensibilisés par session

 

Crips Ile-de-France

VIH : connaître les stratégies de prévention

Afin de sauver l’humanité de cette épidémie, les jeunes doivent coopérer et résoudre différentes énigmes.

Objectifs réalisés lors d’une session :

  • Renforcer les connaissances des lycéens et lycéennes sur la thématique du VIH/sida et identifier les stratégies de prévention permettant de réduire les risques de transmission.
  • Comprendre les grandes étapes historiques de l’épidémie du VIH/sida, ainsi que l’évolution des traitements, des perceptions sociales et des luttes associées.
  • Collaborer en groupe pour réfléchir et échanger sur les réalités du VIH/sida, favorisant l’apprentissage collectif et la confrontation des idées.

Une expérience immersive contre la sérophobie

Le projet Epidémia s’articule autour de formats vidéos racontant l’histoire et la genèse du virus.  Il invite les jeunes à débattre et à trouver des solutions pour radier l’épidémie.

Le scénario prend vie dans un environnement futuriste et s’adresse à un groupe composé de 200 à 300 jeunes. Guidés par notre équipe d’animation, les joueurs et joueuses ont plusieurs missions à accomplir, réparties en 4 phases.

La session dure 3 heures et inclut une pause durant laquelle les élèves peuvent visiter notre stand de prévention.

Chaque étape de l’animation fait référence à une page de l’histoire de la lutte contre le VIH/sida et invite les jeunes à renforcer leurs connaissances en répondant à des questions, à faire des choix en groupe, et à s’allier autour d’un symbole qu’ils pourront revendiquer lors de la séance.

Epidemia ?‍?​?‍?​ Une animation immersive sur le VIH/sida | Crips IDF

La prévention dont vous êtes les stars

Epidémiaest une animation qui place les joueurs et joueuses au cœur du scénario. Les différentes décisions prises par les équipes influencent le succès final de la mission.

Ce nouveau format permet de découvrir les grandes étapes historiques et sociales de l’épidémie du VIH/sida : évolution des traitements, perceptions de la société, discriminations, enjeux politiques et luttes associées.

Epidemia est un dispositif pédagogique imaginé par l’équipe du Crips Île-de-France, afin d’offrir une expérience de prévention innovante, interactive et immersive.

Ce projet est financé par la Région Île-de-France.