Formations
Les jeux vidéo : comprendre et accompagner les jeunes
Formations
Crée le 5 mai 2026, modifié le 7 mai 2026
Informations pratiques
Tarif
210 euros TTC par personne.
Durée
1 jour (soit 6 heures).
Lieu
- Crips Île-de-France
- Devis sur demande sous 24 heures, pour une session dans vos locaux.
Prochaine session
31 mai 2027
Contact renseignements
Ihssan BENBEDDA
01 84 03 96 77
formation@lecrips.net
Contact demande de devis
Alice QUATREPOINT
aquatrepoint@lecrips.net
Les jeux vidéo sont devenus un élément incontournable de la culture juvénile. En effet, bien que l’âge moyen du joueur de jeux vidéo en France en 2021 soit de 39 ans, près d’un adolescent sur huit aurait un usage problématique des jeux vidéo selon l’enquête PELLEAS menée en 2013.
Cette pratique, souvent incomprise par les adultes, suscite des inquiétudes légitimes (addiction, isolement, exposition à des contenus inappropriés) mais présente également des opportunités (socialisation, développement cognitif, créativité, médiation éducative). Les professionnels travaillant auprès des jeunes se trouvent souvent démunis face à ces pratiques qu’ils connaissent mal et peinent à distinguer un usage passionné d’un usage problématique.
Pour aller plus loin
Agir auprès d’adolescents et de jeunes adultes
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Copyright de la vignette: Benjamin Girette